Matrim Cauthon
Chapter 2 - Whirlpools in the Pattern
Mat
Mat gioca a carte con i lord Tairen, sfruttando la propria fortuna per vincere ed evitando argomenti sensibili riguardanti gli Aiel e l'alta società. Improvvisamente vive una visione soprannaturale in cui le sue carte da gioco si trasformano in nemici viventi che lo attaccano, costringendolo a usare i pugnali per respingerli prima che svaniscano.
Chapter 4 - Strings
Mat
Mat arriva nella stanza di Thom per cercare conforto dopo che le sue carte sono prese dal vivo, confessando la sua paura del Drago Rinato e il desiderio di lasciare Tear. Si convince a restare fino al mattino dopo che Thom gli propone una partita a pietra, nascondendo il suo disagio per i ricordi mancanti e l'attrazione del destino di ta'veren dietro un comportamento casuale.
Chapter 8 - Hard Heads
Mat — aliases: Matrim Cauthon (Matrim Cauthon)
Mat confida in Egwene riguardo alla sua crescente paura di perdere i ricordi e alla sua confusione per il parlare in Vecchia Lingua, chiedendole consiglio. Rifiuta il suo suggerimento di utilizzare un pericoloso ter'angreal per trovare risposte, preferendo giocare a carte o cercare altre distrazioni, pur mantenendo la ferma intenzione di non lasciare Tear.
Chapter 9 - Decisions
Mat
Mat scopre che i giovani lord con cui ha giocato a carte lo temono dopo la sua visione delle carte, e sente gli sguardi vigili di Moiraine mentre si trattiene nella Pietra di Tear, evitando un pericoloso ter'angreal e facendo scuse per ritardare la sua partenza.
Chapter 13 - Rumors
Mat
Mat è seduto da solo in una taverna, disegnando una porta nel suo vino, e interroga un mercante sulle voci riguardanti i Whitecloaks nelle Two Rivers. In seguito trova Perrin che sta preparando la partenza, discute della minaccia e, dopo un momento di introspezione, si rende conto di essere già incline a tornare a casa e getta la sua moneta d'oro a un servo.
Chapter 15 - Into the Doorway
Mat / Matrim
Mat Cauthan si muove tra i corridoi polverosi del seminterrato della Pietra per trovare il ter'angreal a forma di telaio di porta contorto. Attraversa l'altra soglia, dove esseri strani avvolti in teli gialli lo trascinano verso tre sibille che urlano profezie sulla sua morte, il suo matrimonio e il suo destino, prima di scagliarlo di nuovo nel mondo reale. Successivamente affronta Rand al'Thor e Moiraine riguardo all'accaduto, rifiutando di credere alle assurdità, ma scosso dall'intensità dell'esperienza.
Chapter 21 - Into the Heart
Mat
Mat si trova di fronte a Moiraine ed Egwene, vestito in modo trasandato con un cappotto verde, e mostra un sorriso sfidante. Osserva l'annuncio di Rand con disapprovazione accigliata, restando in silenzio mentre i nobili celebrano.
Chapter 22 - Out of the Stone
Mat
Mat viaggia accanto al gruppo, mostrando una determinazione nervosa nell'uso delle Pietre di Portale. Lancia una moneta d'oro di Tar Valon per aiutare Rand a scegliere il simbolo corretto sulla colonna di pietra, fidandosi della sua fortuna per guidarli sani e salvi a Rhuidean.
Chapter 23 - Beyond the Stone
Mat
Mat arriva a Rhuidean tramite la Pietra del Portale, esprimendo sollievo per l'arrivo sicuro. Si inchina goffamente alle Sage One per chiedere il permesso di entrare a Rhuidean insieme a Rand, deposita una grande pila di coltelli nascosti ai loro piedi e si prepara ad entrare nel cuore della città con Rand.
Chapter 24 - Rhuidean
Mat — aliases: he (lui)
Mat entra a Rhuidean e beve copiosamente da una fontana che inizia a scorrere. Attende presso l'Albero della Vita finché Rand non si allontana verso gli anelli ter'angreal. Ritrovando gli anelli troppo pericolosi e l'attesa troppo lunga, Mat scopre un portale ter'angreal contorto in pietra rossa, lo attraversa e viene guidato da un uomo pallido e simile a una volpe verso un gruppo di esseri su piedistalli che rispondono alle sue profezie con la parola 'Fatto' prima di lasciarlo soffocare nel buio.
Chapter 26 - The Dedicated
Mat
Mat si risveglia ansimante dopo essere stato impiccato dagli esseri della porta distorta, stringendo al collo un medaglione d'argento a forma di testa di volpe e una strana lancia con asta scura. Riacquista le forze per fuggire insieme a Rand, usando la lancia come arma contro le entità di polvere, e si lamenta di un terribile mal di testa mentre sfuggono alle entità di polvere all'interno di Rhuidean.
Chapter 28 - To the Tower of Ghenjei
Mat
Mat appare in una visione nel sogno del lupo, in piedi a una biforcazione della strada, mentre lancia una moneta e poi si trasforma in una figura con un cappello a tesa larga e un bastone.
Chapter 34 - He Who Comes with the Dawn
Mat — aliases: Matrim (Matrim)
Mat segue Rand sulla montagna, sofferente per il segno di strangolamento e il mal di testa, aiutato da una strana lancia con impugnatura nera. Riceve acqua e unguento medicinale dalle Sage One. Si siede con Rand, osservando la valle mentre Rand parla con Amys riguardo alla convocazione dei capi clan e riflette successivamente sul passare del tempo.
Chapter 36 - Misdirections
Mat — aliases: good sir (buon signore)
Mat cavalca accanto a Rand, indossa un fazzoletto per proteggersi gli occhi e porta la sua lancia. Interagisce con i venditori ambulanti, comprando un cappello da Keille Shaogi, e ascolta con confusione e inquietudine mentre Rand parla di trappole e malvagità, esortando Mat a guardarsi.
Chapter 37 - Imre Stand
Mat — aliases: Matrim (Matrim)
Mat osserva gli Aiel commerciare con i mercanti Kadere e Keille, notando la loro accettazione di oro e argento in cambio di varie merci. Si siede con il giullare Jasin Natael, raccontando il suo viaggio attraverso Rhuidean mentre si rende conto che i suoi ricordi si stanno riempiendo di tattiche di battaglia delle vite passate. Combatta nell'attacco notturno usando la sua lancia con impugnatura nera e in seguito riflette sull'affidabilità dei propri ricordi.
Chapter 48 - An Offer Refused
Mat / Matrim Cauthon
Mat cavalca Pips, tenendo il cappello basso e impugnando la sua lancia con l'impugnatura nera. Insegue Isendre, ma viene respinto da lei, e viene poi avvertito da Keille. Gioca a dadi con i conducenti ed evita di parlare dei suoi ricordi di Rhuidean, sostenendo di non conoscere la Lingua Antica.
Chapter 49 - Cold Rocks Hold
Mat — aliases: Mat Cauthon (Mat Cauthon)
Mat viaggia accanto a Rand verso Cold Rocks Hold, esprimendo disprezzo per la località rispetto alla Stone. Offre a Roofmistress Lian una collana d'argento Tairen, che la elogia nonostante il probabile origine come bottino. Mangia il pasto in modo goffo a terra, scambia tabacco per pipa con Rhuarc e rotola gli occhi di fronte alle persistenti prediche di Aviendha sull'etichetta.
Chapter 50 - Traps
Mat — aliases: gambler (giocatore d'azzardo)
Mat combatte nella difesa di Cold Rocks Hold con la sua lancia. Osserva i mercanti ambulanti e Isendre, quindi ascolta la discussione tra Rand e Rhuarc. Si convince a malincuore ad accompagnare Rand ad Alcair Dal, nonostante il desiderio di dormire.
Chapter 57 - A Breaking in the Three-fold Land
Mat
Mat accompagna Rand ad Alcair Dal, osserva gli Shaido e i capi clan, e si arrampica fino alla sporgenza per stare accanto a Rand durante lo scontro, osservando poi Rand canalizzare la tempesta.
Chapter 58 - The Traps of Rhuidean
Mat
Mat squats on the ledge with his hat brim pulled down and black-hafted spear propped on his shoulder. He jumps to his feet with a grin when Rand returns and jumps into his saddle.