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Chapter 19

Summary

Carl und Prinzessin Donut durchqueren einen sicheren Raum, der mit Rot-Stickern der Stufe eins und zwei übersät ist, kleinen explodierenden Monstern, die Carl mit seinem Trollhaut-Hemd und Donuts Magie abwehrt. Nach einer Rast und dem Essen von Erfahrungskeksen öffnen sie ihre Bronze-Boss-Boxen und weitere Beute, wodurch Donut ein Desperado-Pass-Tattoo erhält, das sie verabscheut, sowie Rüstung aus Feenschuppen, während Carl die Fähigkeit Wert bestimmen erlangt. Carl verarbeitet die düstere Realität der Fallenmechaniken des Spiels bezüglich der getöteten Goblin-Kindern, fasst jedoch den Entschluss, ungebrochen zu bleiben, schläft anschließend neben Donut ein und bereitet sich darauf vor, den sicheren Raum zu verlassen.

Characters

  • Carl — Carl kämpft sich durch explodierende Rot-Flecken-Abzeichen mit seiner Schadensreflexion und seinem Troll-Hemd, konsumiert dann eine Fertigkeitstrank, um die Fertigkeit Wert bestimmen zu erlangen, und erhält ein Desperado-Pass-Tattoo. Er reflektiert über das grausame Design des Spiels, behauptet jedoch seine mentale Widerstandsfähigkeit, bevor er mit Donut schläft.
  • Donut — Donut bietet magische Unterstützung gegen die Fäulnisaufkleber und reagiert empört auf ihr Desperado-Pass-Tattoo, bevor sie die Fae-Scale-Rüstung anlegt. Sie beschwert sich darüber, Carl's Erfahrungspunkte gestohlen zu haben, und schläft zusammengerollt an ihm.