Rand al'Thor
Chapter 1 - An Empty Road
Rand / Rand al'Thor
Rand viaja com seu pai, carregando seu arco e flecha enquanto lida com a inquietante sensação de ser observado por um cavaleiro ameaçador vestido de preto. Ele interage com Mat Cauthon, confirmando a presença aterrorizante do estranho, e ajuda a descarregar mercadorias na Estalagem Winespring antes que a atenção da vila se volte para o gleeman e os preparativos do festival.
Chapter 2 - Strangers
Rand
Rand ajuda Mat a transportar barris para a adega da estalagem. Mais tarde, ele encontra Moiraine no Green, aceita sua moeda de prata e seu pedido de assistência, e questiona sua presença antes de observá-la se dirigir à Wagon Bridge com Lan.
Chapter 3 - The Peddler
Rand / Rand al'Thor
Rand observa a chegada de Fain com uma mistura de medo e empolgação em relação à notícia do Dragão Renascido. Ele se senta em uma fundação de pedra enquanto Mat e Perrin se aproximam para discutir os rumores, durante os quais Perrin relata sua visão de um cavaleiro misterioso, uma afirmação que Rand apoia. Mais tarde, Rand tem uma conversa desconfortável e tensa com Egwene sobre seu futuro como Sábia e sua possível partida das Duas Rios.
Chapter 4 - The Gleeman
Rand
Rand observa a performance de Thom Merrilin com interesse, sentindo uma mistura de excitação e cautela em relação ao cavaleiro de capa preta. Mais tarde, ele se junta aos amigos para discutir a guarda, tenta convencer o pai a deixá-lo se juntar a eles e, finalmente, aceita a decisão de Tam de retornar à fazenda, sentindo-se aliviado ao saber que Tam agora acredita nele.
Chapter 5 - Winternight
Rand
Rand trabalha na fazenda com seu pai, depois foge para a floresta durante um ataque de Trollocs. Ele se esgueira de volta para a casa, mata um Trolloc com uma espada arremessada, reúne suprimentos, conserta o eixo quebrado do carro com a espada de Tam e se prepara para levar seu pai para Emond's Field.
Chapter 6 - The Westwood
Rand
Rand al'Thor bandagem a ferida de seu pai, constrói uma liteira com os eixos de um carrinho e cobertores, e arrasta Tam pela escura Floresta Ocidental em direção a Campo Emond. Ele suporta exaustão física e terror psicológico enquanto evade um grupo de Trollocs e um cavaleiro misterioso de capuz, enquanto lida com a verdade sobre os perigos do mundo durante os delírios febris de seu pai.
Chapter 7 - Out of the Woods
Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastor de ovelhas)
Avançando a pé pela floresta ao amanhecer, Rand chega ao arruinado Emond's Field carregando seu pai ferido em uma liteira. Após descobrir que Nynaeve não pode ajudar e que o prefeito al'Vere providenciou para que Tam descansasse na estalagem, Rand procura Moiraine. Ele a identifica como uma Aes Sedai e implora que ela cure seu pai, prometendo pagar qualquer preço, o que ela aceita antes de retornarem juntos à estalagem.
Chapter 8 - A Place of Safety
Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovelhas), the boy (o garoto)
Rand implora pela segurança de seu pai e permanece na sala enquanto Moiraine cura Tam. Ele questiona Lan sobre o cavaleiro, toma conhecimento do caráter direcionado do ataque e aceita relutantemente a decisão de Moiraine de que ele, Mat e Perrin devem fugir para Tar Valon, permanecendo acordado para vigiar o sono de seu pai.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Rand
Rand tem um pesadelo aterrorizante envolvendo uma montanha negra e uma cidade branca em fuga, antes de acordar para cuidar de seu pai. Lan insta Rand a partir rapidamente, levando-o a seguir Mat e o Warder escada abaixo, onde ele hesita por um momento antes de deixar Emond's Field para trás.
Chapter 10 - Leavetaking
Rand
Rand reúne-se com Mat e Perrin nos estábulos, ocultando seu medo e verificando sua espada. Ele ajuda a equipar Egwene com uma sela para seu cavalo Bela e monta em Cloud, um cavalo cinza de temperamento forte, enquanto o grupo se prepara para deixar a aldeia sem ser visto.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Rand
Rand galopa por último, agarrado às rédeas de Cloud, enquanto o cavalo cinzento se esforça para alcançar o corcel negro de Lan. Ele observa Egwene em Bela com preocupação, sente o terror do grito do Draghkar, que quase o arremessa da sela, e segue Lan e Moiraine para dentro da neblina gelada que obscurece o caminho. Ao chegar à Travessia de Taren, ele observa a ganância do Mestre Hightower e tenta silenciar as risadinhas de Mat.
Chapter 12 - Across the Taren
Rand
Rand caminha rigidamente pela névoa e observa a interação tensa entre Lan e o Mestre Hightower. Ele questiona Lan sobre as motivações do barqueiro e se preocupa com os Amigos das Trevas antes de testemunhar a destruição da balsa. Mais tarde, ele ouve a explicação de Moiraine sobre o Poder com desconforto e observa a canalização bem-sucedida de Egwene com uma negação desesperada.
Chapter 13 - Choices
Rand / Rand al'Thor
Rand entra em Baerlon, ofegante ao avistar a imponente muralha de troncos e as centenas de chaminés. Caminha com Thom Merrilin, questionando o gleeman sobre a Pedra de Tear e a Espada que Não Pode Ser Tocada. Desmonta no Estalajadeiro do Veado e do Leão, ouvindo o porteiro e observando a atmosfera da cidade com inquietação em relação aos Filhos da Luz.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Rand
Rand toma um banho e ouve os avisos de Lan sobre manter suas identidades em segredo. Ele compartilha um quarto com Lan e Thom e, mais tarde, tem um pesadelo aterrorizante em que confronta Ba’alzamon, que afirma ser o Dark One e prevê a ruína de Rand.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Rand / Rand al'Thor
Rand acorda com dor de cabeça devido a sonhos perturbadores e desce à cozinha, onde conversa brevemente com a cozinheira Sara. Mais tarde, ele vagueia pelas ruas lotadas de Baerlon, encontra a vidente Min, que revela imagens proféticas sobre os destinos dele e de seus amigos, e é enganado por Mat Cauthon, caindo na lama enquanto os Whitecloaks passam. Segue-se um breve confronto, energizado, com Lord Bornhald, até que Thom Merrilin os interrompe para discutir os pesadelos compartilhados de Ba’alzamon.
Chapter 16 - The Wisdom
Rand / Rand al'Thor
Rand é interceptado por Min, que o alerta sobre a perigosa conexão de Nynaeve com o Padrão. Mais tarde, ele confronta Moiraine e Nynaeve, insistindo que não podem retornar ao Dois Rios, e finalmente caminha com Nynaeve, que o tranquiliza sobre sua origem e descarta as indagações de Moiraine sobre seu nascimento.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Rand
Rand dança com Nynaeve e Moiraine antes de ser confrontado por um Fade no corredor da estalagem, onde é paralisado pelo medo até que Lan chega. Ele ajuda o grupo a escapar, presencia a demonstração de poder de Moiraine e segue a cavalo para o leste com a comitiva, questionando a segurança deles.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Rand
Rand cavalga Cloud pelas colinas, combatendo Trollocs com a espada de Tam e gritando o grito de guerra de Manetheren. Ele testemunha o poder de Moiraine contra o inimigo e, mais tarde, se junta ao grupo quando descobrem a cidade em ruínas de Shadar Logoth.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Rand
Rand se maravilha com a grandiosidade das ruínas de Shadar Logoth e explora a cidade com Mat e Perrin. Ele segue Mordeth até uma sala do tesouro, testemunha a transformação e o ataque do homem, e foge de volta para o grupo. Após aprender a história sombria da cidade com Moiraine, ele ajuda a preparar a partida urgente quando Trollocs são descobertos nas proximidades.
Chapter 20 - Dust on the Wind
Rand
Rand guia seus companheiros pelas ruínas nebulosas de Shadar Logoth, escapando por pouco da mortal névoa de Mashadar e dos atacantes Trollocs. Ele se reúne com Mat e Thom, e eles fogem em direção ao rio, onde ele acaba caindo na água sozinho. Ele embarca no barco de Bayle Domon, paga a passagem com a moeda de prata de Moiraine e ouve as mentiras de Thom enquanto se preocupa com seus amigos desaparecidos.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Rand
Rand tem um pesadelo aterrorizante em Shadar Logoth, confrontando Ba’alzamon em um labirinto de espelhos e pedra antes de acordar no Spray. Ele observa o rio passar, interage com as narrativas do Capitão Domon sobre as maravilhas do mundo, sobe no mastro de forma perigosa e, mais tarde, descobre a adaga escondida de Mat, compartilhando um momento de preocupação mútua sobre seus pesadelos em comum.
Chapter 26 - Whitebridge
Rand / Rand al'Thor
Rand chega a Whitebridge com Mat e Thom, buscando notícias de Moiraine e dos outros. Ele recusa a sugestão de Thom de fugir para Illian, insistindo em seguir para Caemlyn e Tar Valon. Ao ser confrontado pelo Fade, Rand é paralisado pelo medo até que Thom o ordena a correr; ele foge da cidade com Mat, carregando os instrumentos embrulhados de Thom, e continua a jornada para Caemlyn ao lado de seu amigo.
Chapter 31 - Play for Your Supper
Rand
Rand viaja com Mat, dependendo da flauta de Thom Merrilin para conseguir refeições e abrigo de fazendeiros desconfiados. Ele toca para a família Grinwell, conquistando uma cama quente e evitando os cães, embora sinta o peso da memória de Thom e de seu próprio futuro incerto.
Chapter 32 - Four Kings in Shadow
Rand
Rand chega a Four Kings com Mat, toca flauta para ganhar uma refeição e hospedagem, e mais tarde identifica o mercador Howal Gode como uma ameaça. Ele bloqueia a porta do depósito, confronta Gode e escapa da sala em chamas com Mat através da janela danificada pelo raio.